Résultats consolidés non audités de Tencent Holdings Limited pour le premier trimestre 2025
Tencent Holdings Limited, une entreprise de premier plan dans le domaine de l'internet et de la technologie en Chine, a annoncé ses résultats financiers pour le premier trimestre se terminant le 31 mars 2025.
M. Ma Huateng, Président et Directeur général de Tencent, a déclaré : « Au cours du premier trimestre 2025, nos sources de revenus de haute qualité ont maintenu une solide trajectoire de croissance. Nos capacités en intelligence artificielle (IA) ont déjà montré un impact significatif sur des secteurs tels que la publicité performante et les jeux pérennes. Nous avons également intensifié nos investissements dans de nouvelles opportunités liées à l'IA, comme l'application Yuanbao et l'intégration de l'IA dans Weixin. Nous croyons que la rentabilité opérationnelle de nos sources de revenus actuelles de haute qualité nous aidera à compenser les coûts supplémentaires associés à ces investissements en IA et à générer une performance financière saine durant cette phase d'investissement. Nous prévoyons que ces investissements stratégiques en IA créeront de la valeur pour nos utilisateurs et la société, tout en réalisant des rendements supplémentaires significatifs sur le long terme. »
Points financiers clés pour le 1T2025 :
- Revenus : 180,0 milliards RMB (25,1 milliards USD), en hausse de 13 % par rapport à l’année précédente.
- Marge brute : 100,5 milliards RMB (14,0 milliards USD), en augmentation de 20 %.
- Profit opérationnel non-IFRS : 69,3 milliards RMB (9,7 milliards USD), en hausse de 18 %. La marge opérationnelle a augmenté à 39 % contre 37 % l'année précédente.
- Profit pour la période : 62,7 milliards RMB (8,7 milliards USD), en hausse de 22 %.
- Bénéfice attribuable aux actionnaires : 61,3 milliards RMB (8,5 milliards USD), également en hausse de 22 %.
- Bénéfice par action : 6,735 RMB (basique) et 6,583 RMB (dilué).
- Investissements en capital : 27,5 milliards RMB (3,8 milliards USD), en hausse de 91 %.
- Trésorerie totale : 476,0 milliards RMB (66,3 milliards USD) avec un flux de trésorerie libre de 47,1 milliards RMB (6,6 milliards USD), en baisse de 9 %.
- Position nette de trésorerie : 90,2 milliards RMB (12,6 milliards USD).
Au 31 mars 2025, la valeur de marché de nos participations dans des entreprises cotées (hors filiales) s’élevait à 653,4 milliards RMB (91,0 milliards USD), tandis que la valeur comptable de nos participations dans des entreprises non cotées était de 337,9 milliards RMB (47,1 milliards USD). Au cours du premier trimestre, l’entreprise a racheté environ 43 millions d’actions sur la Bourse de Hong Kong pour un montant d’environ 17,1 milliards HKD.
Analyse des activités et perspectives pour le 1T2025 :
Nous avons renforcé le support à l'onboarding des commerçants Mini Shops afin d'enrichir la gamme de produits de marque, ce qui a contribué à une forte croissance annuelle du GMV. Nous avons intégré des fonctionnalités d'IA au sein de Weixin pour offrir des expériences utilisateur plus interactives et améliorer la productivité des créateurs de contenu et développeurs. Par exemple, nous avons incorporé notre service d'IA Yuanbao comme un contact Weixin, alimenté Weixin Search avec des modèles de langage de grande taille (LLM) et fourni un outil de génération d'images à partir de textes pour les Comptes Officiels.
Tencent Video a conservé sa position dominante sur le marché chinois de la vidéo longue durée avec 117 millions d’abonnés. Tencent Music a également maintenu son leadership dans le marché du streaming musical en Chine avec 123 millions d’abonnés. Plusieurs de nos jeux pérennes, tels qu'Honour of Kings et CrossFire Mobile, ont réalisé des recettes record pendant le premier trimestre, qui est traditionnellement fort.
Le jeu Delta Force a atteint 12 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en avril 2025, un record post-lancement, faisant de lui le sixième jeu mobile le plus populaire en termes d'utilisateurs actifs. Nous avons amélioré notre plateforme technologique publicitaire avec des capacités d'IA générative améliorées, comme des services de création d'images et de montage vidéo pour accélérer la création de publicités.
Les solutions audio et vidéo de Tencent Cloud ont continué à dominer en revenus pour la septième année consécutive en Chine. Nous avons renforcé l'expérience de génération de contenu, de traitement des médias et d'interaction en temps réel en intégrant des capacités LLM.
Discussion et Analyse de Gestion pour le 1T2025 :
Les revenus provenant des Services à Valeur Ajoutée (VAS) ont augmenté de 17 % par rapport à l'année précédente, atteignant 92,1 milliards RMB. Les revenus des jeux domestiques ont atteint 42,9 milliards RMB, représentant une croissance de 24 % par rapport à une base basse l’an dernier, soutenue par la croissance des revenus d'Honour of Kings et Peacekeeper Elite, ainsi que des contributions de DnF Mobile et Delta Force récemment lancés. Les revenus des jeux internationaux ont également connu une hausse de 23 %.
Les revenus des Services de Marketing ont atteint 31,9 milliards RMB, soit une augmentation de 20 %. Cette croissance est principalement due à une demande soutenue des annonceurs pour les Vidéos, Mini Programmes et les inventaires de Weixin Search, soutenue par un engagement utilisateur accru et des améliorations continues apportées à notre plateforme publicitaire.
Les revenus des Services FinTech et Business ont augmenté de 5 %, totalisant 54,9 milliards RMB. Cette croissance des services FinTech est attribuable à des revenus accru des prêts aux consommateurs et des services de gestion de patrimoine, tandis que les revenus des services Business ont été augmentés par une hausse des revenus des services cloud et des frais de technologie eCommerce.